jeudi 25 décembre 2014

Reine des Voleurs - Commentaires

1h23, 31 tours et aucune Broderie
 
Commentaires :
 
1-) D'abord ce DJ est d'une difficulté aberrante pour qui ne possède pas le type de classe adéquat : des mobs qui soignent et qui tapent à 4 chiffres, des phénomènes d'OS en chaine, des sorts d'entraves excessifs (PA et PM), le tout couplé au système des vagues inhérent à la thématique des Dimensions expliquent dans une large mesure le peu de réussite de ce DJ.  
2-) Perdre - Découlant de 1-) nous avons passé une grosse quinzaine, avec une team de 5 - assez optimisée mais peu mieux faire - , à enchainer échecs sur échecs, à devoir parcourir le long chemin qui mène à la Reine de Voleurs pour un PM qui manque et qui va entrainer l'OS de toute la team et ce, parfois en étant très avancé dans le cours du DJ. Il faut dire que nous nous sommes butés à choisir et continuer une stratégie qui n'est sans doute pas la plus efficace. Frustrant.
3-) Déterminisme - Découlant de 1-) et de 2-), et c'est le point auquel je voulais arriver. Puisque la moindre erreur est fatale et vue la difficulté de ce DJ, à force de faire des "essais", nous avons constater le complet déterminisme de ce jeu. C'est à dire qu'il est possible de reproduire, exactement, les mêmes sorts et les mêmes déplacements d'une tentative sur l'autre et que cela aura pour conséquence le même comportement de l'IA adverse. Ceci a tel point qu'à force de perdre, nous avions trouver une routine pour les 10 premiers tours, parfaitement efficaces donc, que nous reproduisions pour "avancer" dans ce DJ (avant l'OS de toute la team pour une bombe placée une case trop à droite par exemple...).  Ce phénomène est extrêmement curieux et pourtant évident puisqu'il s'agit d'une intelligence artificielle, que l'on peut donc ...battre.
 
Accessoirement, la barre des 40 milliards d'xp a été franchie par Hurokki.
 
 

vendredi 12 décembre 2014

mercredi 19 novembre 2014

Nidas vaincu

42 tours et 2h18 de roxxe non stop.
 
Avec ce petit morceau de stratégie pure...

vendredi 7 novembre 2014

Score remarquable

L'hyperscampe était le dernier prisonnier à capturer pour valider le succès Mort ou vif. Ce dernier valant 20 points, je débloque l'ornement des 10 000 points de Succès, score effectivement remarquable.

jeudi 6 novembre 2014

Hyperscampe en prison desormais

Pour le désactiver il suffit de se mettre sur les glyphes qu'il pose. D'une effarante simplicité...Tant mieux.
 

lundi 20 octobre 2014

Il nous faut un second Vulbis

Afin de mieux assurer les duos il nous faut un second Vulbis. A partir de ce jour nous allons y regarder de plus près. Six DJ et ses six captures à 3104 PP n'ont pas été concluants.
 

lundi 13 octobre 2014

Couleur Pourpre

Durant notre absence, la méthode d'obtention du Dofus Pourpre a changé passant d'un drop difficile à une série de quêtes plutôt simples à faire. Curieusement sa puissance est passée de 50 à 80. Chacun a le sien désormais.

X 8

jeudi 9 octobre 2014

Fantomask Up 199

Up 199

Suite à ce premier objectif post-rentrée, nous l'avons parchotté, stuffé, exotisé et enrichi de quelques Dofus dont un Tutu +19. Nous attendons beaucoup de ce personnage.

Fin de carrière pour la carotte et le radis

L'inconvénient d'une si longue pause est que le crime a l'occasion d'augmenter et les méchants de pulluler.
 
Tout finira par rentrer dans l'ordre

samedi 20 septembre 2014

Coffré !

 
Maxi-Malle, il fait le minimum. Il a environ 12 000 pdv et se boost lorsqu'on le frappe.
 
Avis de Recherche Enutrosor (lvl 100)

mardi 16 septembre 2014

Reprise partielle

Ayant testé une petite semaine le Serveur Épique avant d'y mourir définitivement au Donjon Bulbes, il me reste de l'abonnement que j'utilise sur Danathor pour vendre des ressources accumulées en banque et inutiles. Bien entendu rien ne m'empêche d'en dropper d'autres...

Il semblerait que je n'ai pas perdu la main